Swift開発体験記の勉強会に参加してきたので、メモ
とりあえず、書きなぐったメモを残しておく。
toB向けのハッカソン
http://engineer.typemag.jp/article/report-2bhackhttp://engineer.typemag.jp/article/2bhack
アフィリエイトソン
http://techblog.yahoo.co.jp/event/afthon_report/
おすすめブログ
http://g08m11.hateblo.jp
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開発レポート
http://www.slideshare.net/g08m11/appleios0swift
http://qiita.com/g08m11/items/f451af6a8178fd143e4e
すぐ作らずに、要件の定義などを行ってから開発
■使用ツール
・Gantter(Chromeのガンチャート)
・見積ポーカー(紙
・KPT(ホワイトボード
・バーダウンチャート(ホワイトボード)
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①:インデントやコメントの書き方
②:変数名、定数名定義統一
wantedlyのswiftコーディング規約を参考に統一
Info.plistに定数を定義して、PJとして統一を図る(定数ファイルがいらない??)
Build Settingsを使用することにより、定数にセットする値を、テスト/本番環境で切り分ける
③:
Model:アプリケーションの状態を表すもの&状態の加工メソッドをまとめたもの
?????
ViewController:Modelのかkぽうメソッドの操作&View。。。。。
?????
使用したデザインパターン
・Singleton
・Adapter(委譲)
swiftはデザインパターンを適用しやすい!!
→ ほんま??
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・どんなKPTが上がってきた??
・開発環境と本番環境の差分???(どうやって設定するの??)
設定であるみたい。
→ http://albatrus.com/main/ios/5173
→ http://tamulapin.hatenablog.com/entry/2014/06/11/163708
→ http://hack.aipo.com/archives/9495/
→ http://www.oreilly.co.jp/community/blog/2014/05/scheme-and-build-settings-in-ios-development.html
→ http://qiita.com/KeitaMoromizato/items/6dd09bbe9a343f0ce520
・デザインパターンどうやって
http://dev.classmethod.jp/referencecat/ios8-swift-design-pattern/